Changelog (E) Edit

Version 1.08 (Stable) 06/21/2008

If using a save file from a previous version, please make sure that you do not currently have any adventurers employed. Enemies in dungeons generated in older versions may become friendly. Typing 108fix into the console will cause all enemies in the area to become hostile. Be careful where you use that command though.

[Changes and additions]
  • Gender of figures and cards obtained from wishing are now random.
  • NPCs in towns and other places will now have their inventories replenished with a random item at fixed intervals.
  • The equipment attribute that protects you from thieves will now protect you from the malicious hand event (but will not protect you from money loss due to curses).
  • Bards no longer have a chance at being quest clients.
  • Items currently being used by NPCs can no longer be stolen.
  • Karma loss for failing deliveries has been changed from 30 to 20.
  • Added throwing weapons.
  • Added the Marksman skill (a ranged version of Tactics). The archer class will have it by default.
  • Swarm has been changed from all enemies in range of sight to adjacent-only. SP cost has been halved.
  • The player's speed is no longer affected by hunger or tiredness when riding.
  • Reduced the damage done every turn by bleeding.
  • Added a user-created talk.txt.
  • Sense Quality will now fail to immediately identify items 25% of the time (so that characters will get more chances at leveling the skill).
  • Added a few feats.
  • Fixed some skills being usable on the world map.
  • Fixed being able to hand over a silver cat that is currently being ridden for Mia's quest.
  • Fxed some spelling mistakes affecting variables in the code.
  • Fixed 0 items getting generated when reading deeds dropped on the world map.
  • Fixed trap trigger determination for NPCs pulled over by Draw Shadow becoming the player's instead.
  • Fixed the crash that occurred when attempting to retrieve inherited trade goods.
  • Fixed pets from the previous EX battle team appearing in the current arena EX battle.
  • Fixed the player and the pet being ridden sometimes eating the same item.
  • Fixed shades still appearing in arena 1 on 1 battles.
  • Other minor fixes and additions.

Special thanks: 名も無き冒険者さん 栢山さん にゃもなき冒険者さん

Changelog (J) Edit

Version 1.08 (安定版) 2008/06/21


  • 願いで出る剥製やカードの性別はランダムに。
  • 街などの住人は定期的にランダムなアイテムを補充するように。
  • 盗まれるを防ぐのエンチャントは、イベントの盗難もふせぐように(呪いは不可)。
  • 吟遊詩人はクエストのクライアントにならないように。
  • NPCが使用中のアイテムは盗めないように。
  • 配達失敗時のカルマ-を30から20へ。
  • 投擲武器の追加。
  • 射撃(遠距離版戦術)スキルの追加。クラス射手はデフォルトでスキルを所持。
  • スウォームの範囲を視界内から隣接に。消費SPは半減。
  • 乗馬中はプレイヤーの疲労や空腹は速度に影響しないように。
  • 出血による毎ターンのダメージを軽減。
  • 発動系のエンチャントの強さには、使用者の武器スキル*10が加算されるように。
  • ユーザー作成のtalk.txtを追加。
  • 即時自然鑑定は25%の確率で失敗するように(スキル上昇の機会をあげるため)
  • カルマの値によって若干税金が割り引かれるように。
  • 幾つかのフィートを追加。
  • ワールドマップで一部のスキルが使えていたバグの修正。
  • ミーアのクエストで騎乗したシルバーキャットを譲渡できるバグの修正。
  • スクリプト中の変数のスペリングミスなどを幾つか修正。
  • ワールドマップ上に落ちている権利書を読むと0個のアイテムが発生するバグの修正。
  • 異次元の手で引き寄せたNPCの罠判定がプレイヤーのものになるバグの修正。
  • 遺産の引継ぎで交易品を取ろうとすると異常終了するバグの修正。
  • アリーナのEXバトルで、前のEXチームのペットが出現するバグの修正。
  • プレイヤーと乗られている仲間が同じものを食べることがあるバグの修正。
  • アリーナの1on1でまだシェイドが出てくるバグの修正。
  • その他、細かい修正と追加。

Thanks! 名も無き冒険者さん 栢山さん にゃもなき冒険者さん

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