Changelog (E) Edit

Version 0.80 -> 0.90 (04/19/2007)

  • Added a lot of new things like enemies and items. The number of spells, potions, rods, and scrolls have almost doubled.
  • Added the extraRace line to config.txt. If the value of that is 1, you will be able to choose races that aren't normally selectable (but are unsupported).
  • Graphical effect for bleeding and stuff.
  • Added the "Luck" attribute (value is not displayed).
  • Greatly reduced item drop rate.
  • Improved the early-game balance. It will probably be difficult if you don't use items and stuff though.
  • Items on the ground in towns that don't belong to anyone will now be periodically removed.
  • Certain items will now be periodically generated in towns.
  • Added wandering vendors. You can encounter them when walking on the paths between towns, and they sell rare items. Attacking and defeating them will make them drop a "shopkeeper's trunk". Shopkeepers in town do not drop trunks when defeated.
  • Added numerous sound effects and animations - many of these are for combat.
  • Added blessings and hexes. These last for a while, and their icon will be displayed on the right of the screen while in effect. Details on these effects can be seen on the character sheet.
  • The casino is now open. (Press 'u' or the space key while standing on the machine.)
  • Added arena rewards and treasure balls.
  • Added materials. The list of materials can be seen with the the 'm' key. Materials have no weight. Some of these materials have an effect when you have them with you.
  • Added gathering spots. When 's'earched while standing on top of them, depending on the level of the skill the spot uses you may receive materials.
  • The ammo crafting tool, sewing tool, alchemy tool and jeweler tool can now be used to craft items. Use items to craft things like power-up items. Tools can be used with the 'u' key.
  • Added the Tailoring, Alchemy, Jeweler, and Gardening skills.
  • Added a few types of seeds and herbs. Herbs are good for growth. Seeds are 'u'sed, and they will grow when you change maps while conditions are met. One of the seed types is the artifact seed...
  • Made trading possible. Items sold by traders and their prices will differ between areas. All trade goods are carried in your cart. Press the 'c' key to see the cart.
  • Added Norne's adventuring guide, and the help that the '?' key brings up now has a selectable list of contents.
  • Made some other minor changes like to the UI.

Changelog (J) Edit

Version 0.80 -> 0.90 (2007/04/19)

  • 敵・アイテム等データ全般を大量に追加。魔法・薬・杖・巻物の種類はほぼ倍に。
  • config.txtにextraRaceの項目を追加。値を"1"にすると通常使用できない(サポート外)種族が選択できます。
  • 流血などの画像効果。
  • 「運」の能力の導入(普段は表示されません)。
  • アイテムのドロップ率を大幅に減少。
  • 序盤のバランスを改善。ただし、アイテム等を駆使しないと厳しいでしょう。
  • 街に落ちている所有者のないアイテムは、一定期間で全て消えるようになりました。
  • 街でも一定期間ごとに特定のアイテムがランダムに生成されます。
  • 行商人を追加。街道を歩いていると遭遇し、稀少なアイテムを売ってくれます。襲撃し倒すと「商人のカバン」を落とします。街の商人は倒してもカバンは落としません。
  • 戦闘関係を中心に効果音とアニメーションを多数追加。
  • ブレスとヘックスの導入。これらは持続効果があり、持続中は画面右にアイコンで表示されます。効果はキャラクターシートで詳細を確認できます。
  • カジノがオープン(機械の上でuキーかスペースキー)
  • アリーナの景品と「ガシャポン」を追加。
  • マテリアルの追加。マテリアルはmキーで確認できます。マテリアルには重量がありません。マテリアルの中には、所持しているだけで効果が発生するものもあります。
  • 採取スポットの追加。採取スポットの上で探索(sキー)すると、場所に対応したスキルに応じてマテリアルが入手できます。
  • 矢弾製作ツール、裁縫ツール、錬金ツール、宝石細工ツールで生産が可能に。マテリアルを使用し、強化アイテム等を製作できます。ツールはuキーで使用します。
  • 新スキル裁縫、錬金、宝石細工、栽培。
  • 各種の種とハーブの追加。ハーブは成長に良いです。種は使用(uキー)した後、マップ切り替え時に一定の条件を満たしていれば成長します。中にはアーティファクトの種も…
  • 交易が可能に。各地により、交易商人の売り物の相場が異なります。交易品は全て(荷車)の扱いです。cキーで荷車の性能が見られます。
  • ノルンの冒険ガイドの追加と、?キーで表示されるヘルプを項目選択方式に。
  • その他UI周りなどの細かい修正。

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